|
Positief
Trainen Zonder Dwang
Het
dier zo te motiveren dat het niet alleen een goed trainingsresultaat laat
zien,maar dat het dier het leuk vind en het zelfs wil !!!
|
Een
konijn trainen kan dat? Is dat niet zielig?
Nee ,het is
absoluut niet zielig,maar verbetert juist de kwaliteit van het leven van het
konijn. Een konijn is vele malen slimmer als de meeste mensen denken. Ze hebben
als wild konijn moeten leren te overleven in soms mogelijke leefgebieden. Niet
alleen zijn makkelijke voortplanting maar ook de intelligentie van het konijn
heeft ervoor gezorgd dat er op veel plaatsen van de wereld nog konijnen in het
wild leven. De meeste mensen zijn vertedert door de tamme soortgenoot en in loop
de jaren zijn er heel veel rassen ontstaan. Het tamme konijn is een geliefde
huisgenoot geworden. Echter blijft het slimme diertje een dier van de beweging.
De populariteit en het zien van een schattig Babynijntje brengt heel veel
ellende met zich mee. Omdat veel mensen zich niet realiseren dat konijnen
eigenlijk het liefst in groepen in een grote tuin zouden willen leven. Ze zijn
sociaal en rennen, springen en spelen graag zijn uiterst nieuwsgierig en
meesters in het ontsnappen. En wat doen wij mensen stoppen ze in kleine hokjes
makkelijk voor de kinderen en voeren ze moddervet. De kinderen verliezen gauw
het interesse in het konijntje vaak ook omdat het territoriumtaal gedrag
heeft en bijt en trommelt met de voorpootjes bij het eruit halen. Tja, en dat is
veel meer dan zielig een levenlang verpieteren in het hok of gewoon voor de
vakantie eventjes dumpen!
|
|
Daarom is het een uitdaging om te
laten zien hoe slim een konijn is en hoe makkelijk te
trainen. Vooral omdat het de eerste oplossing voor konijnen
is, die zielig in hun kooi zitten te verpieteren. Kinderen
leren zo ook om verantwoord met het dier om te gaan en
kunnen het contact naar het dier verdiepen. Het konijn
krijgt zo een leuker leventje dat is het belangrijkste.
Hoe
train je een konijn?
Vooral met heel veel liefde en in
het begin met heeeel .....veel geduld. Er zijn heel
wat trainingsmethodes en om de zoveel jaar komt er weer een nieuwe term op de
markt en dan lijkt het dat iemand het wiel nieuw heeft uitgevonden. Mensen die
echt iets met dieren bereiken hebben zich in het dier verdiept. Iedere dier is
anders heeft een eigen persoonlijkheid en kan het dus zijn ,wat bij het ene goed
werkt het bij de andere voor dezelfde oefening naar een andere oplossing
gezocht moet worden. Echter onder dwang en straf werkt geen enkele dier
jarenlang. Dieren zijn ontzettend tolerant en accepteren soms de meest
gruwelijke taferelen van de mens en doen er toch alles aan om het de mens naar
de zin te maken. Vreselijk dus.!!!Ik wil graag een dier dat het super leuk vind om
dingen voor mij te doen en graag wil leren. En het werkt dus echt!!! Ik heb echter
het wiel ook niet uitgevonden en gebruik niet "De ene Methode" maar gewoon het
beste van al de trainingsmethodes die mij bekent zijn. Veder gebruik ik mijn
intuïtie en communicatiemethodes met dieren. Een makkelijke manier van positief
trainen is de clicker methode en deze is dus door de cursist makkelijk te leren
en geeft super resultaten. Het is plezier voor mens en dier. Dus cursisten die
hier beginnen met hun dier leer ik eerst deze methode van positief trainen aan.
|
|
|
De Clicker Methode
 |
 |
|
Een aantal
voordelen van de clicker, boven de meeste andere (geconditioneerde)
positieve bekrachtigers:
-optimale communicatie tussen mens en dier
-een methode om je dier snel iets te
leren
-vrij van dwang of straf, wekt geen
angst of agressie op
-een methode zonder krachtsinspanning,
dus:
-geschikt voor gehandicapte mensen
-geschikt voor kinderen
-leuk voor de baas
-leuk voor het dier
Clicker training is leuk
-
neutraal (zonder emotie) en
consequent van geluid, volstrekt gelijkmatig en veranderd
niet in welke omstandigheden dan ook.
-
Snel en goed te timen, exact
gelijktijdig met het gewenste gedrag.
-
Hoorbaar over enige afstand.
-
Uniek, niet te verwarren met
omgevingsgeluiden.
|
Aanleren van de clicker
In het
begin weet het konijn absoluut niet wat het geluid van de clicker voor hem
kan betekenen. Dat moet hij nog leren. Dat gaat als volgt:
U
klikt en geeft lekkers, echt meteen na de
click lekkers en dit herhaalt u 5 tot 7 keer, dan
klikt u en wacht met het lekkers, als het konijn u vragend aan
kijkt heeft hij begrepen dat na de click het lekkers hoort te komen.
Vaak is het moment waarop ´het kwartje valt´heel zichtbaar.
|
Maak de beloning de moeite waard

Sommige konijnen
zijn niet echt kapot van voedsel als beloning omdat ze toch al dag en nacht
teveel in hun kooi hebben staan. Dat belemmert natuurlijk het leerproces bij de
clickertraining. Door juist vlak voor de maaltijden
te trainen, kunt u de motivatie tot voer van het konijn verhogen. Ook is het
raadzaam de voeding en huisvestiging van het konijn aan te passen als je ermee
wil trainen. Voor info kijk in het menu bij verzorging.
In plaats van een
clicker kan je voor een konijn ook een pen gebruiken het
indrukken hiervan geeft voor een konijn genoeg geluid.
Het moment van
belonen kun je vergelijken met het nemen van een foto: als je een bepaald gedrag
wilt fotograferen, druk je niet voor, niet na, maar precies tijdens het gedrag
af.
Stapje voor stapje `shapen`
Als het konijn eenmaal begrijpt wat de clicker
betekent, kunt u het konijn laten werken voor de
click. U gaat zijn gedrag de goede vorm geven: u gaat
shapen, dat houdt in dat u ieder gedrag dat het konijn vertoont dat wel wat
weg heeft van het gedrag dat u uiteindelijk wilt zien, gaat belonen door te
clicken en gelijk erachteraan lekkers te geven.
Daarna beloont u iedere beweging die in de juiste richting gaat en uiteindelijk
bereikt u het juiste resultaat.
Begin met iets dat
het konijn makkelijk kan en dat in de aard van zijn
natuur ligt om uit zichzelf te doen, bijvoorbeeld springen. Zet een laag
hindernisje op en wacht gewoon rustig
af, als hij tenslotte uit zichzelf gaat springen,
klikt u en geeft lekkers.
Als het
konijn weet
dat hij de click niet zomaar krijgt maar er voor moet gaan springen, gaat u een
stapje verder. U kiest een bepaald gedrag en gaat pas
clicken als het konijn dat specifieke gedrag laat zien zoals zitten of op
de achterpoten gaan staan, het is vrij waarschijnlijk
dat het konijn zoiets gaat doen, want hij raakt straks in verwarring en wordt
ongeduldig, want hij gaat toch springen en waar blijft nu eindelijk die click
( en natuurlijk het lekkers) hij zal rond kijken en zodra hij doet wat u wilde
zien klikt u en beloont het konijn. Dat snapt hij
niet. Waarom kreeg hij nu wel die click? Vaak gaat het konijn zich nu afwenden,
loopt de andere kant op, hij denkt na. En gaat uitproberen wat u wilt.
Wanneer hij weer- nu per ongeluk- het juiste gedrag laat
zien, klikt u en geeft u
lekkers. Uiteindelijk zal het konijn met behulp van de click heel precies
hebben uitgedokterd wat u bedoelt. En het eerste konijnen truckje is geboren.
|
|
Geef
pas een naam aan het gedrag als het zichzelf heeft gestabiliseerd!
Pas wanneer een
bepaald gedrag de vorm heeft die u wenst en zich echt laat voorspellen (dat
houdt in dat het konijn het gedurende 4 trainingssessies vijf keer achter
elkaar laat zien, zonder te aarzelen) is het punt aangekomen een naam aan het
gewenste gedrag te koppelen. Dat doet u door het woord eerst een paar keer te
zeggen terwijl het konijn al de aanzet maakt tot het gedrag. Al snel zal het
konijn begrijpen
dat het woord betekent dat hij iets bepaalds moet doen en dat het geen zin heeft
dat gedrag te laten zien als er geen woord is gezegd. Het laatste levert hem
immers geen click (lekkers) op, en daar gaat hij juist voor!!
|
Intervalbeloning
Om er
helemaal zeker van te zijn dat gevraagd gedrag snel en voorspelbaar
optreedt, kunt u het beste wisselend belonen. Bij intervalbeloning
worden de beloning in een wisselend beloningsschema gebruikt, dus niet
meer iedere keer. Dat betekent dat u een op de vijf keer
clickt en beloont ,waarbij
het konijn niet mag weten of dat nu de tweede of vierde keer zal zijn.
Het konijn moet weten dat er absoluut ergens iets gaat komen, maar niet wat de
beloning inhoudt en wanneer hij gaat komen. Maar onthoud: de click is
een belofte ( je hebt het goed gedaan, dus kom je beloning maar halen)
dus geef na een click altijd de primaire beloning, de primaire
beloning zelf kan wel wisselen: soms een stukje wortel,appel, wat kant
en klaar konijnenvoer,groente, soms weinig, soms veel.
|
|
Het
konijn leert op deze manier dat er leuke dingen gebeuren als u hem iets
wilt leren. Hij neemt actief deel aan het leerproces door zelf uit te
vinden wat u van hem verwacht (door deze actieve houding leert hij
sneller en onthoudt hij beter). Deze manier van leren sluit aan bij hoe
een konijn zichzelf gedrag aanleert, namelijk door actief dingen uit te
proberen en gedrag dat succes heeft te herhalen. Deze positieve
motivatie is er ook wanneer het konijn op vreemd terrein is. De clicker en
het belonen met lekkers worden overigens alleen gebruikt om nieuw gedrag
aan te leren. Wanneer de het konijn de oefening eenmaal kent, worden het
gebruik van de clicker en het belonen met lekkers weer afgebouwd.
|
|
Tevens gebruik ik ook de
Targetstik
Targeting" betekent het
aanraken/aanwijzen van een voorwerp. Als voorwerp kun je het beste iets nemen
dat opvallend is, iets dat eenvoudig door het dier herkent wordt en dat
makkelijk vast te houden is. Bijvoorbeeld een lange stok of zweep met een
gekleurd stukje. Zo hoef je niet te bukken en kan je later je konijn in bepaalde
posities lokken vooral belangrijk bij de Agility en Konijnendans. Je houdt het gekozen voorwerp in het
bereik van het dier. Een dier is nieuwsgierig dus het zal vroeger of later aan
het voorwerp ruiken. Zodra dit gebeurt, click je , en geef je een beloning. In
het begin kan het nodig zijn dat je al klikt voor een blik op het voorwerp
werpen, en dan ernaar reiken, gevolgd door ruiken. Zodra het dier dus ruikt aan
het voorwerp, click + beloon. Het dier snapt hier in het begin niets van, raakt
het voorwerp nog eens per ongeluk aan..click + beloon. Het is verbazingwekkend
te zien hoe snel dieren doorhebben dat het het aanraken/besnuffelen van het
voorwerp is, dat hen een click + beloning oplevert. Om te controleren of het
dier de oefening werkelijk heeft begrepen, houdt je het voorwerp op een andere
plaats, iets verder weg, of legt het zichtbaar neer. Het dier heeft het
begrepen, als het zich daadwerkelijk naar het voorwerp begeeft, het aanraakt, en
bij het horen van de click terugkeert om de beloning te halen.
|
|
Targetstik en clicker tegelijk en ook nog uitschuifbaar
heel handig |
Targetstik zelfs gemaakt een stokje met
kattenballetje erop |
|
 |
 |
|
Onthoudt wel dat het moment van de
click op exact hetzelfde moment van het aanraken van het voorwerp moet gebeuren,
je TIMING moet dus goed zijn. Je klikt altijd dat wat je wilt versterken. Een
click net NA het aanraken van het voorwerp, wanneer het
konijn bijvoorbeeld net
zijn hoofd naar links afboog, kan door het dier zo opgevat worden dat het denkt
dat je vraagt en beloont voor 'hoofd naar links buigen'...dit lijkt heel
simplistisch maar zeker wanneer je meer specifieke gedragingen wilt trainen, is
deze timing van wezenlijk belang. |
|
Dus ook
hier belangrijk:
Het moment van
belonen kun je vergelijken met het nemen van een foto: als je een
bepaald gedrag wilt fotograferen, druk je niet voor, niet na, maar
precies tijdens het gedrag af.
|
Binnenkort meer
uitleg van trainingsmethodes
|